공격력 | 4153 |
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체력 | 13216 |
방어력 | 437 |
속도 | 118 |
치명타 | 10% |
치명피해 | 150% |
<aside> <img src="https://yys.res.netease.com/pc/zt/20161108171335/data/skill/3831.png?v7" alt="https://yys.res.netease.com/pc/zt/20161108171335/data/skill/3831.png?v7" width="40px" /> 영혼 징계 (霊魂懲戒)
죄의 세례가 느껴지는가?
영혼 깊숙이 자리 잡은 죄를 가려내어 판결을 내리고, 목표의 적에게 공격력 100% 상당의 피해를 입힌다.
Lv.2 | 피해 105%로 상승 |
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Lv.3 | 피해 110%로 상승 |
Lv.4 | 피해 115%로 상승 |
Lv.5 | 피해 125%로 상승 |
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<aside> <img src="https://yys.res.netease.com/pc/zt/20161108171335/data/skill/3832.png?v7" alt="https://yys.res.netease.com/pc/zt/20161108171335/data/skill/3832.png?v7" width="40px" /> 타락 신의 힘 (神堕之力)
이것은 사신의 의지이자, 우리의 의지이다!
【유일한 효과】
총 6자루의 신검 · 아메노하바키리(天羽々斬)에 봉인되어 있다. 발동 후 사신 상태가 되어 자신을 제외한 아군의 초기 공격력의 6%를 신검 한 자루에 담고, 그 힘을 이용하여 신검의 봉인을 해제한다. 전투 불능이 되면 봉인했던 공격력을 모두 반환한다. 연속 발동할 때마다 도깨비불 소비가 1개씩 늘어난다.
【사신】
최대 HP 변경 불가. HP는 신타 오로치 공격력의 200%에 해당하며 디버프와 추방을 면역한다. 사신은 심판 의식을 통해 신검의 봉인을 풀지만, 치명적인 피해를 입으면 다시 본체가 출현한다.
【타락의 검】
봉인된 사신의 힘을 깨우는 제물. 제물의 HP는 신타 오로치 공격력의 310% 상당이며, 그 외의 속성은 원래 식신의 상태를 계승한다. 행동 시 HP를 20% 회복, 신타 오로치의 행동 게이지를 15% 향상, 도깨비불 1개 획득. 존재하는 검 1개 당 신타 오로치가 받는 피해를 20% 감소시킨다.
【종언심판】 환경 속에서 신타 오로치는 디버프와 추방을 면역한다.
【제물】 전투 불능으로 간주되며 제물이 된 아군은 부활 효과를 발동하지 못하며 부활할 수 없다.
Lv.2 | 사신의 HP가 신타 오로치 공격력의 380%로 증가 |
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Lv.3 | 사신이 받는 전체 공격 피해 30% 다운 |
Lv.4 | 사신이 쓰러질 경우, 1턴에 한해서 자신의 속도가 100포인트 상승 |
Lv.5 | 기선 : 「 타락신의 힘 」 발동 |
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